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修仙故事: 轮回-新结局-(官中)

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修真故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/修真体系与中国神话故事

修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图

名称: 修仙故事: 轮回
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: Chi Entertainment Corp.
发行商: Chi Entertainment Corp.
发行日期: 2022 年 8 月 2 日
抢先体验发行日期: 2022 年 8 月 2 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: 2.50GHZ
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 600 MB 可用空间

1.31更新公告
-增加了第七关
-增加了三种结局
-增加了8种秘技
-增加了3种秘技组合
-增加了7大类心法
-增加了10种法术组合
-调整了武器组合 的远程/近战定义
-增加了难度8与难度9
-增加了26种成就
-增加了未完成的轮回自动存档的功能(关卡初始点为保存点, 第一关不保存)
-加强了难度7
-难度7,8,9将有额外因素影响游戏难度
-在浮空岛也可在角色信息中查看书架
-修复了防御型法阵奇遇某些武器组合无法造成伤害的bug
-难度将影响每关的基础房间数量
-取消了第一关有概率刷两只boss的设定
-角色信息中增加了移动速度的数值显示
-调整了燃烧异常状态的持续时间 10秒->3秒, 触发间隔3秒->1秒, 伤害x3
-剧毒触发毒爆时 清除剧毒层数->保留1层剧毒, 秘技组合 剧毒强化 的毒爆触发层数从5->1变更为5->2
-为缓速和眩晕异常状态增加了触发伤害
-异常状态伤害将受境界影响
-调整了 双持 天赋: 只能装近战武器->只能装备初始状态为近战的武器(飞剑,腐刃,土剑以外的武器, 与之前相同); 使用双持天赋时将不会出现法术与飞剑心法
-调整了 欺天 天赋: 每1点负寿元增加1%伤害, 100%为上限 -> 每1点负寿元增加1%伤害, 同时承受的伤害增加0.25%; 没有上限
-调整了 体魄专精 秘技的额外伤害加成3->5
-调整了 灵力专精 秘技的额外伤害加成2->4
-飞剑武器基础倍率6->9
-三昧真火法术基础倍率4->5
-麒麟领域法术基础倍率1.5->3
-青龙吐息法术基础倍率1.8->3.6
-朱雀之怒法术基础倍率5->9
-落雷术法术基础倍率3.5->4.5
-巨刃术法术基础倍率4->5.5

修仙故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/修真体系与中国神话故事
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图1
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图2
FEATURES
-像素风格图像-随机生成地图
-随机生成武器属性
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图3
-怪物与宝箱随机物品掉落
-选择升级奖励

修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图4
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图5
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图6
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图7
修仙故事: 轮回-新结局-(官中)插图8

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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